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Bruno
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1ª aula grátis
- Design de jogos
- Impressão 3D
Aulas de criação 3D com Blender! Do básico em malha, texturas e render. Até as funções mais avançadas como Geometry nodes, Texturas PBR, Simulações. Além de tópicos específicos de impressão 3D de Bonu
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Local das aulas
Sobre Bruno
Tenho mais de 7 anos de estudos e experiências profissionais em diversas áreas do 3D, especialmente prototipagem, e produções de materiais publicitários.
Hoje em dia minha atuação no 3D é fazer debug de malha e texturas como freelancer para produção de materiais publicitário. Além de desenho e produção de peças 3D para projetos pessoais e armamento.
Além de Blender, tenho experiência em Sketchup e Solidworks. E apesar do que dizem, Blender serve sim para modelagem paramétrica e muito mais. Basta Addons e prática. Porém os princípios de malha, textura e técnicas mais fundamentais servem para todos os programas.
Eu gosto de focar bastante na parte técnica e fundamentos da computação tridimensional. Sou bem adepto aos atalhos de teclado do blender e pesquiso avidamente processos proceduais e técnicas de texturização
Sobre a aula
- Escola primária
- Collège
- 1º ciclo do ensino secundário
- +14
níveis :
Escola primária
Collège
1º ciclo do ensino secundário
2º ciclo do ensino secundário
Terminale
BTS
Ensino Superior
AEA
Mestrado
Doutoramento
MBA
Iniciante
Intermédio
Avançado
Professionnel
Autres
Criança
- Português
Todos os idiomas falados na aula :
Português
Chegou a hora de aprender 3D digital, seja como hobbie ou para fins profisisonais. Blender é o canivete suiço dos programas de 3D. Além de gratuito, ele roda até em computadores de baixo desempenho para quem quer começar.
Como professor, além de passar as técnicas e teoria de malha virtual. Também mostro os caminhos para ganhar dinheiro com 3D. Seja como freelancer, venda de modelos, fabricação de peças, ou CLT na industria brasileira e mundial.
Segue um resumo dos tópicos que eu posso abordar. Todos podem ser abordados dentro de 10 horas de aula a depender do desempenho do aluno, lembrando que qualquer tópico pode ser deixado de lado se assim o aluno desejar:
-> Introdução:
Exemplos de aplicação do 3D digital
O que é 3D digital?
Programas e ferramentas para criação e edição 3D
Programas pagos e gratuitos
Vantagens do blender
Desvantagens do blender
Computadores para modelagem e low poly e high poly
Princípios da geometria
Conceitos de geometria virtual
Malha virtual tridimensional
Bases triangulares e quadradas
Orientação de face
Geometria não manifold
Perspectivas no 3D(Ortogonal, Cônica, panorâmica e 360)
Processos de criação de modelos 3D(Prática)
Tipos de objetos
Propriedades de objetos
Propriedades de malha
Modelagem manual
Modelagem paramétrica
Principais modificadores
Defeitos mais comuns em peças e como corrigir
-> Intermediário:
Esculpindo
Densidade de topologia(Teoria)
Dynotop
Rigging
Texturas
UV map
Iluminação
Renderizando
-> Avançado:
Texturas PBR, Generativas e Raytracing
Modelagem não destrutiva procedual(Geometry nodes)
Criação de árvores procedual(Prática)
Animando propriedades de qualquer objeto
Modificando o layout da área de trabalho do blender
Simulações de física no blender
Específicos:
Impressão 3D
Fatiamento, engenharia de suportes, configurador de impressoras, preparação e correção de modelos para impressão.
IA na impressão 3D
Como ganhar dinheiro com 3D
Currículo para conseguir um emprego ou serviços
Preços
Preço
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Preços dos packs
- 5h: 5.821MZN
- 10h: 11.641MZN
online
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deslocação
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aulas grátis
Esta primeira aula de oferta com o(a) Bruno serve para conhecer melhor o professor(a) e especificar as suas necessidades para as próximas aulas.
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