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Rafael
- Preço 982MZN
- Resposta 1h

982MZN/h
1ª aula grátis
- Autodesk - 3ds Max
Artista e designer 3D experiente, com mais de 15 anos de experiência Especialista em visualização 3D | Designer de interiores.
- Autodesk - 3ds Max
Local das aulas
Sobre Rafael
Artista e designer 3D especialista com mais de 15 anos de experiência em visualização arquitetónica e design de interiores de alta qualidade. Especialista na criação de renderizações fotorrealistas, visitas virtuais em 360° e ambientes 3D complexos que impulsionam o sucesso do marketing e a aprovação de projetos. Histórico comprovado na liderança de equipas técnicas e na gestão de projetos de design de ciclo completo, desde a modelagem conceitual até à pós-produção.
- Visualização 3D: renderização de alta fidelidade, texturização fotorrealista, iluminação avançada, pós-produção e edição de vídeo.
- Inovação digital: visitas virtuais em 360°, ambientes interativos e animação 3D.
- Design técnico: desenho técnico 2D/3D, conceitos de design de interiores e análise quantitativa.
- Liderança de projetos: gestão de fluxo de trabalho de ponta a ponta, interpretação técnica e relações com clientes.
Sobre a aula
- Escola primária
- Collège
- 1º ciclo do ensino secundário
- +14
níveis :
Escola primária
Collège
1º ciclo do ensino secundário
2º ciclo do ensino secundário
Terminale
BTS
Ensino Superior
AEA
Mestrado
Doutoramento
MBA
Iniciante
Intermédio
Avançado
Professionnel
Autres
Criança
- Português
Todos os idiomas falados na aula :
Português
1. Interface e NavegaçãoAntes de construir, você precisa dominar o "cockpit". Isso inclui:Configuração de unidades de medida (essencial para arquitetura).Manipulação de objetos no espaço 3D (eixos $X, Y, Z$).Personalização da área de trabalho para produtividade.
2. Modelagem Arquitetônica
É aqui que o projeto ganha volume. Você aprenderá a:
Importar arquivos de CAD (DWG): Usar a planta baixa como guia.
Modelagem com Primitivas e Modificadores: Criar paredes, pisos e tetos usando ferramentas como Extrude, Sweep e Edit Poly.
Mobiliário e Esquadrias: Técnicas para criar ou ajustar janelas, portas e móveis sob medida.
3. Materiais e Texturização (Shaders)
Dar realismo significa dizer ao software como a luz reage a cada superfície.
Criação de materiais básicos: vidro, metal, madeira, concreto e tecidos.
Mapeamento UVW: Ajustar a escala e a direção das texturas para que a madeira do piso não pareça gigante ou distorcida.
4. Iluminação (Lighting)
A alma da renderização. Você aprenderá a simular a luz real:
Luz Solar (Sun & Sky): Posicionamento do sol para diferentes horários do dia.
Luz Artificial: Uso de luzes fotométricas (arquivos IES) para spots e luminárias.
Iluminação Global: Como a luz rebate nas superfícies e preenche o ambiente.
5. Câmera e Composição
Como um fotógrafo virtual, você aprenderá:
Configurações de Câmera Física (ISO, Shutter Speed, Aperture).
Enquadramento e regras de composição para valorizar o espaço arquitetônico.
Correção de verticalidade (para que os prédios não pareçam "caindo").
6. Renderização Final
O processo de transformar os dados 3D em uma imagem 2D. Geralmente utiliza-se motores como V-Ray ou Corona Renderer:
Configurações de qualidade vs. tempo de render.
Uso de Frame Buffer para ajustes de exposição e cor em tempo real.
Preços
Preço
- 982MZN
Preços dos packs
- 5h: 4910MZN
- 10h: 9820MZN
aulas grátis
Esta primeira aula de oferta com o(a) Rafael serve para conhecer melhor o professor(a) e especificar as suas necessidades para as próximas aulas.
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online
- 982MZN/h
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