Marcos - Prof de computador - Santana
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Marcos

  • Preço 2.276MZN
  • Resposta 4h
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  • Computador
  • Edição de vídeo
  • Autodesk - 3ds Max
  • Animação 3D

3d Character artist, ensina como criar seus próprios personagens em 3d para o mercado de games, produção e impressão 3d

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Local das aulas

Recomendado

Marcos um professor apreciado pela comunidade Superprof. Ele foi recomendado pela sua fiabilidade, os seus métodos de ensino e pela qualidade das suas aulas. Uma óptima escolha para aprender com confiança.

Sobre Marcos

A área de modelagem 3d segue diversas ramificações.
Portanto para apaixonados por design de criaturas, as aulas serão diferentes do para que apaixonados por personagens humanos, tudo depende do objetivo do aluno.
Como eu trabalho atualmente na área de games para o mercado internacional ensinarei os últimos softwares utilizados pelo mercado atual:

Zbrush, 3ds Max, Maya, 3d Coat, Substance Designer e painter, Marvelous Designer, Rizomlabs Unfold, Marmoset Toolbag, Knald, Keyshot e Mari.

Para o aluno já ir se adequando ao mercado, caso queira trabalhar profissionalmente na área.

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Sobre a aula

  • Escola primária
  • Collège
  • 1º ciclo do ensino secundário
  • +14
  • níveis :

    Escola primária

    Collège

    1º ciclo do ensino secundário

    2º ciclo do ensino secundário

    Terminale

    BTS

    Ensino Superior

    AEA

    Mestrado

    Doutoramento

    MBA

    Iniciante

    Intermédio

    Avançado

    Criança

    Professionnel

    Autres

  • Inglês
  • Português

Todos os idiomas falados na aula :

Inglês

Português

Sou Marcos,

Artista 3D com quase 20 anos de experiência na indústria de games e produção audiovisual. Atuo na área desde 2007, passando por funções de artista, lead de equipe 3d, coordenador de departamento e Diretor de Arte.
Hoje sou fundador da 3TD Studio, estúdio de outsourcing de arte para games que atende clientes internacionais com concept art, 3D, VFX, animação, direção de arte e tech art. Ao longo da carreira, trabalhei em nível sênior e de liderança em projetos para empresas como The Pokémon Company, Meta, Sony, NBC, Blumhouse entre outros projetos de empresas indies e de arquitetura.

Meu dia a dia é produção real: pipeline de personagens e assets para Unreal Engine e Unity, com padrão de qualidade exigido por estúdios internacionais.

O que você aprende comigo
Criação de personagens/props/environment 3D para games, do blockout ao asset final em engine
Pipeline de produção profissional: modelagem, UV, texturização e integração
Como a indústria realmente funciona: prazos, feedback de diretor de arte e padrão de entrega
Portfólio direcionado para conseguir trabalho no mercado nacional e internacional

Sou apaixonado por arte digital e gosto de ensinar o que uso todos os dias em produção não teoria de livro, mas o que estúdios de verdade cobram.

Meu portfolio: (informação oculta)
Portfolio do studio: (informação oculta)

Será um prazer lhe ajudar nessa caminhada.

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Preços

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Preços dos packs

  • 5h: 11.381MZN
  • 10h: 22.762MZN

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Esta primeira aula de oferta com o(a) Marcos serve para conhecer melhor o professor(a) e especificar as suas necessidades para as próximas aulas.

  • 30min

online

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