Davi - Prof de álgebra - Rio de Janeiro
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Sou formado em Análise e desenvolvimento de sistema, tenho uma pós na linguagem de programação Java. E estou no Terceiro periudo de Licenciatura de Matemática

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Sobre Davi

Tenho 53 anos , morador da zona oeste do Rio de Janeiro Cosmos.
Sou formado em Análise e desenvolvimento de sistema, tenho uma pós na linguagem de programação Java.
E estou no Terceiro periudo de Licenciatura de Matemática .
E estou sempre me atualizando.

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Sobre a aula

  • Escola primária
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  • 1º ciclo do ensino secundário
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    Escola primária

    Collège

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    BTS

    Ensino Superior

    AEA

    Mestrado

    Doutoramento

    MBA

  • Português

Todos os idiomas falados na aula :

Português

Área de Programação

Objetivo

Aprofundar conhecimentos, dominar aplicações e entender como cada conceito se relaciona com a matemática, para ensinar de forma contextualizada.

Etapas de estudo

1. Revisão estruturada da base

- Comece por reforçar lógica de programação, estruturas de dados, algoritmos e orientação a objetos — conteúdos que você vai dominar.

​- Relacione cada tópico à matemática: por exemplo, laços de repetição → sequências matemáticas; funções → funções matemáticas; matrizes → estruturas matemáticas; condicionais → lógica proposicional.

2. Estudo teórico e pratico.

3. Prática guiada e projetos.

- Resolva exercícios variados: desde os básicos, para consolidar, até desafios complexos que envolvam raciocínio lógico e matemática.

- Desenvolva projetos pequenos que usem matemática: calculadoras de funções, resolução de equações, sistemas de representação gráfica, jogos com lógica matemática. Isso gera materiais para usar em aula.

- Analise códigos prontos, entenda a lógica por trás e reescreva-os de formas diferentes, para compreender diferentes abordagens.

Área de Matemática

Objetivo

Dominar conteúdos do currículo escolar e acadêmico, compreender sua base teórica e saber como aplicá-los na programação, para ensinar com significado.

Etapas de estudo

1. Organização por eixos de conhecimento
Estruture seu estudo alinhado ao que você aprende na licenciatura e ao que é aplicável na programação:

- Lógica e conjuntos: base de toda programação, fundamental para condicionais, estruturas de decisão e argumentação.

- Álgebra: funções, equações, inequações, matrizes, sistemas lineares — usados em cálculos, estruturas de dados, algoritmos.

- Geometria e trigonometria: aplicações em gráficos, jogos, sistemas de navegação, modelagem.

- Análise e matemática discreta: sequências, relações, grafos, indução matemática — essenciais para algoritmos e estruturas de dados.

- Estatística e probabilidade: usados em análise de dados, inteligência artificial, tomada de decisão em sistemas.

2. Estudo teórico e formalização

- Entenda definições, teoremas, demonstrações e relações entre conceitos. Como futuro professor, você precisa dominar a teoria para explicar com segurança.

- Relacione cada conteúdo à programação: ao estudar funções, pense em como elas são implementadas em Java; ao estudar matrizes, veja como são representadas e manipuladas em código.

3. Resolução de problemas e aplicações

- Resolva exercícios de diferentes níveis: básicos para fixar, complexos para desenvolver raciocínio.

- Crie problemas que envolvam matemática e programação: por exemplo, “Como calcular o termo de uma sequência com um algoritmo?”, “Como representar graficamente uma função usando código?”.

4. Estudo pedagógico da matemática

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