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  • Programação
  • Linguagens de programação
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Programador, Desenvolvedor, Analista de Sistemas, Arquiteto de Soluções, Foco em desenvolvimento de software de ponta a ponta

  • Programação
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  • Java
  • SQL

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Sobre Gerson

1. Responsabilidades Principais

Ensino de Fundamentos: Lecionar sobre sintaxe Java, tipos primitivos, estruturas de controle e operadores.
Orientação a Objetos (POO): Ensinar os quatro pilares da POO (encapsulamento, herança, polimorfismo e abstração) e princípios SOLID.
Desenvolvimento de Material: Criar planos de aula, exercícios práticos de codificação, projetos guiados e avaliações.
Mentoria Técnica: Auxiliar alunos na resolução de erros (debugging) e na configuração de ambientes como IntelliJ IDEA ou Eclipse.
Frameworks e Ecossistema: Introduzir tecnologias de mercado, especialmente o ecossistema Spring (Boot, Data, Security) e ferramentas de build como Maven.

2. Requisitos e Qualificações

Formação Acadêmica: Geralmente exige-se graduação em Ciência da Computação, Engenharia de Software ou áreas afins. Para o ensino superior, mestrado ou doutorado costumam ser obrigatórios.
Experiência Prática: Domínio de Java Core, bibliotecas padrão e experiência prévia como desenvolvedor são diferenciais cruciais para trazer cenários reais à sala de aula.
Conhecimento em Banco de Dados: Capacidade de ensinar integração com bancos relacionais via JDBC ou frameworks de persistência como Hibernate/JPA.

3. Competências Comportamentais (Soft Skills)

Comunicação Clara: Capacidade de traduzir conceitos abstratos de lógica em exemplos compreensíveis.
Paciência e Empatia: Essencial para lidar com diferentes ritmos de aprendizado de alunos iniciantes.
Aprendizado Contínuo: Manter-se atualizado com as novas versões do Java (lançadas semestralmente pela Oracle) e tendências da indústria.

Se você estiver montando um currículo, plataformas como o Meu Currículo Perfeito oferecem modelos específicos para a área de educação técnica.

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Sobre a aula

  • Escola primária
  • Collège
  • 1º ciclo do ensino secundário
  • +14
  • níveis :

    Escola primária

    Collège

    1º ciclo do ensino secundário

    2º ciclo do ensino secundário

    Terminale

    BTS

    Ensino Superior

    AEA

    Mestrado

    Doutoramento

    MBA

    Iniciante

    Intermédio

    Avançado

    Professionnel

    Autres

    Criança

  • Inglês
  • Português
  • Espanhol

Todos os idiomas falados na aula :

Inglês

Português

Espanhol

1. Responsabilidades Principais

Ensino de Fundamentos: Lecionar sobre sintaxe Java, tipos primitivos, estruturas de controle e operadores.
Orientação a Objetos (POO): Ensinar os quatro pilares da POO (encapsulamento, herança, polimorfismo e abstração) e princípios SOLID.
Desenvolvimento de Material: Criar planos de aula, exercícios práticos de codificação, projetos guiados e avaliações.
Mentoria Técnica: Auxiliar alunos na resolução de erros (debugging) e na configuração de ambientes como IntelliJ IDEA ou Eclipse.
Frameworks e Ecossistema: Introduzir tecnologias de mercado, especialmente o ecossistema Spring (Boot, Data, Security) e ferramentas de build como Maven.

2. Requisitos e Qualificações

Formação Acadêmica: Geralmente exige-se graduação em Ciência da Computação, Engenharia de Software ou áreas afins. Para o ensino superior, mestrado ou doutorado costumam ser obrigatórios.
Experiência Prática: Domínio de Java Core, bibliotecas padrão e experiência prévia como desenvolvedor são diferenciais cruciais para trazer cenários reais à sala de aula.
Conhecimento em Banco de Dados: Capacidade de ensinar integração com bancos relacionais via JDBC ou frameworks de persistência como Hibernate/JPA.

3. Competências Comportamentais (Soft Skills)

Comunicação Clara: Capacidade de traduzir conceitos abstratos de lógica em exemplos compreensíveis.
Paciência e Empatia: Essencial para lidar com diferentes ritmos de aprendizado de alunos iniciantes.
Aprendizado Contínuo: Manter-se atualizado com as novas versões do Java (lançadas semestralmente pela Oracle) e tendências da indústria.

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