

O perfil de Vicente e os seus detalhes de contacto foram verificados pelos nossos especialistas.
Vicente
- Preço 1.040MZN
- Resposta 1h

1.040MZN/h
1ª aula grátis
- Programação
- C
- C++
- Inteligência Artificial
- Programação de video-jogos
C/C++ para Games: Crie Seu Jogo de Plataforma 2D em RayLib em Aulas Lúdicas – Do Zero ao Projeto Prático!
- Programação
- C
- C++
- Inteligência Artificial
- Programação de video-jogos
Local das aulas
Sobre Vicente
Sou Vicente Eduardo, mas pode chamar de Dark. Desenvolvedor Full Stack com anos de experiência real no mercado, trabalhando com .NET Core, Next.js, NodeJS e tudo que roda na nuvem.
Desde os meus 12 anos sempre fui apaixonado pela programação, e desenvolvimento de jogos, comecei na área com um projeto de hackathon que foi implementado na Câmara de João Pessoa - o "Se Liga JP". De lá pra cá, construí diversos sistemas pra milhões de usuário, mas sempre fui apaixonado pelos Games.
Por que Games?
Apesar de trabalhar com sistemas corporativos, minha paixão sempre foi games. C/C++ foi minha primeira linguagem séria, e RayLib me lembra dos tempos que eu ficava horas programando joguinhos no Dev-C++. Agora quero compartilhar essa magia com vocês!
# # Quem sou eu?
Fala! Sou Vicente Eduardo, mas pode chamar de Vince. Desenvolvedor Full Stack com 4+ anos de experiência real no mercado, trabalhando com .NET Core, Next.js e tudo que roda na nuvem.
# Minha Jornada
Comecei na área com um projeto de hackathon que foi implementado na Câmara de João Pessoa - o "Se Liga JP". De lá pra cá, construí sistemas que processam 100k+ requisições por dia, otimizei APIs em 40% e liderei projetos que reduziram processos manuais em 60%.
# Por que Games?
Apesar de trabalhar com sistemas corporativos, minha paixão sempre foi games. C/C++ foi minha primeira linguagem séria, e RayLib me lembra dos tempos que eu ficava horas programando joguinhos no Dev-C++. Agora quero compartilhar essa magia com vocês!
Minha Filosofia de Ensino
- Aprender fazendo: Esqueça slides, vamos botar a mão no código desde o primeiro minuto, desmistificar as dificuldades que muito acreditam haver
- Erros são lições: Cada bug é uma oportunidade de aprendizado
- Resultado visível: Nada melhor que ver seu jogo funcionando
- Comunidade forte: Ajudar e ser ajudado é o caminho mais rápido
O que eu trago de diferente?
- Experiência real: Não só teoria, mas problemas que eu enfrentei no dia a dia
- Visão prática: Sei exatamente o que o mercado espera
- Paixão genuína: Adoro criar e ver alunos criando seus primeiros jogos
- Suporte contínuo: Estou aqui pra ajudar mesmo depois das aulas
Sobre a aula
- Escola primária
- Collège
- 1º ciclo do ensino secundário
- +14
níveis :
Escola primária
Collège
1º ciclo do ensino secundário
2º ciclo do ensino secundário
Terminale
BTS
Ensino Superior
AEA
Mestrado
Doutoramento
MBA
Iniciante
Intermédio
Avançado
Professionnel
Autres
Criança
- Português
Todos os idiomas falados na aula :
Português
Esqueça aulas chatas de teoria! Aqui você vai programar desde o primeiro minuto. A gente aprende fazendo, errando, e celebrando cada pequena vitória. Tipo um jogo, mas com código!
Módulo 1: Primeiros Passos (Semana 1-2)
Começaremos com os primeiros passos e conceitos da programação e do uso das bibliotecas.
Aula 1: Primeiros Passos (Em geral 1 a 2 semanas)
- Introdução à programação, Hello World
- RayLib e crie sua primeira janela
- Desenhe formas, cores, e faça algo aparecer na tela
- Missão: Criar uma tela inicial com seu nome piscando
Aula 2: Movimento é Vida
- Faça objetos se moverem com teclado e mouse
- Entenda coordenadas 2D sem dor de cabeça
- Missão: Controle um quadrado pela tela como se fosse um personagem
Aula 3: Sprites e Animações
- Troque quadrados por personagens de verdade
- Crie animações de andar, pular, e ficar parado
- Missão: Seu personagem agora tem vida!
Módulo 2: Mecânicas de Jogo (Semana 3-4)
Damos início a conceitos mais interessante, como fisíca e movimentação. Finalmente tudo que aprendemos na escola fará sentido.
Aula 4: Gravidade e Pulo
- Implemente física realista
- Faça seu personagem pular e voltar ao chão
- Missão: Sistema de pulo e movimentação
Aula 5: Plataformas e Colisão
- Crie cenários para explorar
- Detecte quando objetos batem uns nos outros
- Missão: Construa seu primeiro nível jogável
Aula 6: Inimigos e Desafios
- Adicione obstáculos e inimigos
- Crie IA simples que persegue o jogador
- Missão: Nível com inimigos que te fazem pensar
Módulo 3: Sistema Completo (Semana 5-6)
Vamos fazer as interações e interfaces
Aula 7: HUD e Interface
- Mostre vidas, pontos, e status
- Crie menus e telas de pause
- Missão: Interface que parece jogo de verdade
Aula 8: Áudio e Imersão
- Adicione sons de pulo, colisão, e vitória
- Coloque música de fundo
- Missão: Jogo com áudio que engaja
Aula 9: Salve o progresso
- Salve o progresso do personagem
- Crie sistema de fases
- Missão: Jogo que você pode continuar depois
Módulo 4: Projeto Final (Semana 7-8)
Entendemos algums conceitos de level-design, como fazer os jogos serem interessantes
Aula 10: Design de Níveis
- Crie múltiplos níveis
- Aumente dificuldade gradualmente
- Missão: Campanha completa com 3 níveis
Aula 11: Power-ups e Mecânicas Especiais
- Adicione itens especiais
- Crie combos e sistemas
- Missão: Gameplay rico e variado
Aula 12: Polimento e Lançamento
- Otimize e corrija bugs
- Compile para diferentes plataformas
- Missão: Jogo pronto para mostrar pros amigos!
Como Vamos Aprender?
Gamificação Total
- XP por cada código que funciona
- Achievements por desafios completados
- Leaderboard dos mais rápidos
- Boss battles semanais
Aprendizagem Prática
- Code-along: Programa junto comigo
- Pair programming: Trabalhe em dupla
- Debug challenges: Caça aos bugs
- Show & tell: Mostre seu trabalho e receba feedback
O Que Você Precisa?
- VS Code ou qualquer editor de código (grátis)
- RayLib (grátis e leve)
- Vontade de criar e se divertir!
Cronogramo Semanal
Semana 1: Setup + Primeiros desenhos
Semana 2: Movimento + Interação
Semana 3: Física + Colisão
Semana 4: Inimigos + IA
Semana 5: Interface + HUD
Semana 6: Áudio + Save
Semana 7: Níveis + Design
Semana 8: Projeto final + Lançamento!
Projetos que Vamos Criar
- Pong 2.0
- Platformer básico
- Space shooter
- E seu jogo original!
As Regras de Ouro:
Código todo dia: Mesmo que 15 minutos. Pequenos passos constroem jogos incríveis.
Errar faz parte. Cada bug é uma lição disfarçada.
Compartilhe conhecimento. Ajudar colegas te faz melhor.
Pronto para Começar?
Vamos transformar linhas de código em jogos divertidos. Do "Hello World" ao seu próprio jogo de plataforma 2D em 8 semanas!
Preços
Preço
- 1.040MZN
Preços dos packs
- 5h: 5.2MZN
- 10h: 10.4MZN
online
- 1.040MZN/h
aulas grátis
Esta primeira aula de oferta com o(a) Vicente serve para conhecer melhor o professor(a) e especificar as suas necessidades para as próximas aulas.
- 1h
Professores de Programação semelhantes
Laurent
Marseille 1er, França & Online
- 4.513MZN/h
- 1ª aula grátis
Rui
Porto, Portugal & Online
- 1.881MZN/h
- 1ª aula grátis
João
Coimbra, Portugal & Online
- 1.504MZN/h
Antônio
Bela Vista, Brasil & Online
- 780MZN/h
- 1ª aula grátis
Rafael
Prata, Brasil & Online
- 1.950MZN/h
- 1ª aula grátis
Mohamed
Marseille 1er, França & Online
- 2.182MZN/h
- 1ª aula grátis
Lucas
São Paulo, Brasil & Online
- 1.170MZN/h
- 1ª aula grátis
Romildo
Recife, Brasil & Online
- 975MZN/h
- 1ª aula grátis
Alberto
Manhumirim, Brasil & Online
- 650MZN/h
- 1ª aula grátis
Lucas Vicente
São Paulo, Brasil & Online
- 975MZN/h
- 1ª aula grátis
João
Seixal, Portugal & Online
- 1.354MZN/h
- 1ª aula grátis
Victor Vicente
Recreio dos Bandeirantes, Brasil & Online
- 2.600MZN/h
- 1ª aula grátis
Adriano
Vila Galvão (Guarulhos), Brasil & Online
- 910MZN/h
- 1ª aula grátis
Simão Pedro
Guarda, Portugal & Online
- 1.128MZN/h
- 1ª aula grátis
Marcia
, Brasil & Online
- 1.950MZN/h
Everton
Caxias do Sul (Rio Grande do Sul), Brasil & Online
- 1.300MZN/h
- 1ª aula grátis
Tomás
Coimbra, Portugal & Online
- 1.504MZN/h
António
Lisboa, Portugal & Online
- 903MZN/h
- 1ª aula grátis
Gustavo
Campus do CTA, Brasil & Online
- 1.040MZN/h
- 1ª aula grátis
João Victor Kaian
, Brasil & Online
- 1.300MZN/h
- 1ª aula grátis
-
Veja os professores programação
