João Vítor - Prof de programação - Brasília
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João Vítor

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  • Programação
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Ensino você a programar e criar seu primeiro jogo de forma divertida :D

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Sobre João Vítor

Sou João Vítor, criador da desenvolvedora de jogos Instal entretenimento e em formação para Análise e Desenvolvimento de Sistemas da UDF.
Já dei aula de forma física em um colégio público chamado CEAN de forma voluntária, e agora, estou chegando aqui para ensinar ao mundo sobre esse mercado tão incrível.

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Sobre a aula

  • Escola primária
  • Collège
  • 1º ciclo do ensino secundário
  • +14
  • níveis :

    Escola primária

    Collège

    1º ciclo do ensino secundário

    2º ciclo do ensino secundário

    Terminale

    BTS

    Ensino Superior

    AEA

    Mestrado

    Doutoramento

    MBA

    Iniciante

    Intermédio

    Avançado

    Professionnel

    Autres

    Criança

  • Português

Todos os idiomas falados na aula :

Português

Olá aluno, sou desenvolvedor de jogos de Brasília DF. E minha intenção é fazer você entrar nesse mercado novo de jogos.

Como eu já desenvolvo jogos a anos, acredito que posso passar tudo que aprendi (e que estou aprendendo) a você, meu aluno!

Utilizarei alguns livros como base para o meu ensino, te ensinando passo a passo e ferramenta por ferramenta a fim que você crie jogos incríveis. Da forma certa, sem pular passos.

Como funciona minhas aulas, Você poderá escolher entre quatro caminhos possíveis:

1-Programação (Feito para quem quer iniciar em programação):
Nesse caminho, focarei em te ensinar tudo que precisa para criação de códigos. Não usarei uma só ferramenta. A ideia aqui é que você após terminar tudo que ensinei, você consiga ser autônomo o suficiente para ir a novas ferramentas aprender só.

Ordem desse caminho por ferramenta: Scratch(do básico ao avançado), VisualG, Pyton(básico), Ruby(básico),Roblox(básico para criação de mapas e pequenos minijogos), Gamemaker(básico), C, C# e Unity com C#

2- Game Engine (Feito para artistas e Game Designers):
Nesse caminho, eu não vou focar nos códigos mas nas ferramentas de criação de jogos. Ele é mais voltado a quem quer apenas criar jogos sem necessariamente querer aprender programação. E já aviso, apesar de não ter foco em programação, a necessidade de aprender o código ainda será bem importante.

Ordem desse caminho por ferramenta: Scratch(básico), Gdevelop(Básico), Construct 3(Básico), Gamemaker(Básico), Roblox(Focado em Engine), Unity.

3- Mesclado (Feito para quem quer entrar em jogos, mas sem área específica):
Nesse caminho, você vai tanto a aprender tudo do caminho de códigos, como também as ferramentas de criação de jogos forma mais avançada, uma vez que você tem o código.
Para quem quiser entrar no mercado de jogos, esse é o caminho ideal para você.

Ordem nesse caminho: Scratch(do básico ao avançado), Gdevelop(Básico), VisualG , Construct 3(Básico), Pyton(básico), Ruby(básico),Gamemaker(Básico),Roblox(básico para criação de mapas e pequenos minijogos, porém também contendo todo o conteúdo de game engine), C, C# e Unity(mais completo)

Vai ser incrível ensinar você a criar seu próprio jogo!

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