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Daniel
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- Programação
- C
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- Programação de video-jogos
Aprenda programação criando um jogo na pratica! Concepção - Elaboração - Programação - Correção - Balanceamento
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Local das aulas
Sobre Daniel
Sou formado em Desenvolvimento de jogos digitais
Tenho 4 anos de experiência como professor de robótica e programação e 2 anos de experiência como design de jogos
fiz curso de teatro para melhorar meu desenvolvimento e construção de personagens, e com objetivo de aprender mais sobre construção narrativa, espero que eu possa te levar um passo mais perto do seu objetivo
Sobre a aula
- Escola primária
- Collège
- 1º ciclo do ensino secundário
- +14
níveis :
Escola primária
Collège
1º ciclo do ensino secundário
2º ciclo do ensino secundário
Terminale
BTS
Ensino Superior
AEA
Mestrado
Doutoramento
MBA
Iniciante
Intermédio
Avançado
Professionnel
Autres
Criança
- Português
Todos os idiomas falados na aula :
Português
Começaremos a primeira aula com uma conversa de apresentação sobre suas expectativas e seus conhecimentos e habilidades, em seguida falaremos sobre um jogo simples para te motivar a estudar, iremos utilizar as ideias sobre esse jogo para o planejamento da aula, aprender do básico ao avançado até termos condições de cria um protótipo
- Fundamentos da Programação para Jogos
Introdução à lógica de programação (variáveis, loops, condicionais)
-Linguagem de programação base
-Primeiros scripts aplicados em jogos simples (ex: movimentar um personagem)
- Introdução ao Design de Jogos
O que é design de jogos? (mecânicas, regras, objetivos)
-Elementos de um jogo (game loop, HUD, feedback ao jogador)
- Tipos de jogos e gêneros (árcade, puzzle, plataforma, etc.)
- Ferramentas e Motores de Jogo
Apresentação de ferramentas (Unity, Game Maker, ou Construct)
- Interface escolhida e uzabilidade
- Criação Prática de Jogo 2D
- Planejamento do jogo (documento de design)
-Prototipagem de fases e mecânicas
- Implementação com scripts
- Testes e balanceamento
- Gráficos e Sons
- Introdução à arte 2D ou 3D (sprites, tilesets, animações)
- Recursos gratuitos e básicos de edição (Piskel, Aseprite, Audacity)
- Implementação de áudio (efeitos e trilha sonora)
-Projeto Final e Publicação
- Testes e melhorias
- Exportação/publicação (Web, PC, mobile)
Preços
Preço
- 493MZN
Preços dos packs
- 5h: 2465MZN
- 10h: 4930MZN
online
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